Design jako program. Programowanie i projektowanie graficzne

Dostępność: brak towaru
Cena: 33,00 zł 33.00
ilość szt.
dodaj do przechowalni

Opis

Artur Frankowski, Design jako program. Programowanie i projektowanie graficzne


Czy projektanci i projektantki graficzne zostaną wkrótce zastąpieni przez sztuczną inteligencję? Jak będzie rozwijać się design w najbliższych latach? Odpowiedzi na te pytania możemy szukać, analizując na nowo historię projektowania. W latach 60. dwudziestego wieku szwajcarski projektant Karl Gerstner zaproponował nowy sposób myślenia o projektowaniu, wprowadzając pojęcie systematycznego projektowania (programu) wykorzystującego szereg zmiennych procesu projektowego. Wskazał jednocześnie na potencjalne możliwości w projektowaniu graficznym wynikające z zastosowania komputerów. Wraz z pojawieniem się komputerów osobistych poglądy te były rozwijane w latach 90. między innymi przez Muriel Cooper, Alana Kaya czy Johna Maedę. Pod koniec dwudziestego wieku technologie komputerowe, w tym sieć internetowa, zdominowały nasze codzienne życie i ekonomię. Opublikowanie przez Bena Fry’a and Casey’ego Reasa języka programowania Processing w 2001 roku umożliwiło wielu artystom i projektantom stworzenie własnych narzędzi projektowych, jednocześnie zbliżając do siebie profesję designera i programisty.


Niniejsza publikacja stanowi podsumowanie studiów badawczych oraz działań artystycznych autora związanych z kodowaniem i grafiką, będąc jednocześnie nowym spojrzeniem na dziedzinę projektowania graficznego, w szczególności typografię, poprzez pryzmat programowania i nowych technologii.

- opis wydawcy

Dane techniczne

Wydawnictwo Akademia Sztuk Pięknych w Warszawie
Autor Artur Frankowski
Język Polski
ISBN/ISSN/EAN 978-83-66098-97-8
Rok wydania 2020
Liczba stron 120
Okładka Twarda
Wymiary 23,6 × 14,7 × 1,1 cm

Produkty powiązane

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl